- 2021年4月20日
Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.24
前回はこれまでの作品を振り返って、敵の出てくるタイミングや順番などを調整いたしました。一連の流れで「EnemyStationA」を倒すところまで出てきていると思います。それぞれの敵の強さ(HP)や速さなどを各自調整しながら、オリジナルのゲームに仕上げていってみましょう。...
- 2020年11月11日
Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.02
「ユニティでシューティングゲームを作ろう」初回の前回はエンドレスで背景をスクロールさせるプログラミングを実装しました。今回は、背景に惑星や星雲を追加して、惑星を回すプログラムをほどこしてみたいと思います。
- 2020年11月4日
Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.01
当教室では小学校5年生の男の子が「Unity」にチャレンジし始めました。いきなり言語学なんてナンセンス。まずは「Unity」とプログラミング言語「C#」にふれて、楽しみながら自然と言語を身につけましょう。今回から数回にわたり、シューティングゲームをご説明していきます。