
- 2021年3月26日
Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.21
前回は敵の中ボス(EnemyStationA)の移動を作ってみました。ただ現状ではEnemyStationA を倒すことができません。今回は Player が爆弾を投下して、EnemyStationA を爆発する動きを作ってみましょう。 ただ、「爆弾が...

- 2021年2月11日
Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.15
Unityで作る「シューティングゲーム」。前回は「敵2」の基本的な動きを作ってみました。今回は「敵2」の攻撃を作ってみます。この敵は「敵1」よりも単調な動きなので、たくさんのミサイルを撃ってくるという攻撃にします。ただし「敵1」の弾はちょっと見ずらいので、新たな弾も作ってお...

- 2021年1月14日
Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.11
Unityで作る「シューティングゲーム」前回で敵の攻撃、それとHP管理の部分が完成していますね。でも敵が1対だとつまらない。今回はプレファブから敵を複数作っていきたいと思います。 その前に敵が出現する際、スタート位置に到着するまでダメージを受けないルール、見た目が不自然です...