1月5日
スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方 Vol.08
スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方、今回からは演出関連の動きを作っていきます。
この作品は鍋の中に野菜を落下させる、というコンセプトで作成しています。ということでまずは鍋の中の水を表現してみます。ただ水の画像を配置するだけでなく、左右の揺らぎを作ってみます。
2021年4月27日
Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.25
前回は効果音をつけて、ゲームにちょっとした臨場感をつけてみました。この先BGMをつけていきたいのですが、その為には「ゲームスタート」と「ゲームオーバー」を管理するシステムがあったほうがよさそうです。 今回と次回、2回にわたり「ゲームスタート」と「ゲームオーバー」の仕組みを作...
2021年1月21日
Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.12
Unityで作る「シューティングゲーム」。前回で複数体の敵が出現したので、今回は敵を倒すたびにスコアを加算し、画面上にスコアを表示する仕組みを作っていきます。 では早速作っていきましょう。 1,UIテキストの準備 スコアを表示させる仕組み「UI」(User...