
2021年5月4日
Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.26
の前に Unityで作る「シューティングゲーム」26回目の今回は、前回に引き続きリプレイ管理を行います。前回はUnityの再生ボタンを押した段階ですぐに始まるのではなく、「Sキー」を押すことでプレイが開始されるプログラムを作成しました。...
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