
- 2020年12月31日
Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.09
Unityで作る「シューティングゲーム」前回はプレイヤーのヒットポイントを管理する仕組みを作ってみました。これで環境部分はだいぶ整いました。あとは「シューティングゲーム」には敵が必要ですよね?ということで今回は敵を作っていきたいと思います。 では早速作っていきます。...

- 2020年12月3日
Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.05
Unityで作る「シューティングゲーム」前回の課題でミサイルを撃つ動きを作ることができました。ミサイルを撃っただけではつまらない。ターゲットとなるものが欲しいですよね?ということで今回は隕石を作ってみたいと思います。でもその前に、プレイヤーの動きをちょっと調整してみましょう。

- 2020年11月18日
Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.03
「ユニティでシューティングゲームを作ろう」前回はバックグラウンドで動き続ける惑星や星雲を作ってみました。いよいよ今回から実際にコントロールできるオブジェクトが登場してきます。