- 2021年4月27日
Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.25
前回は効果音をつけて、ゲームにちょっとした臨場感をつけてみました。この先BGMをつけていきたいのですが、その為には「ゲームスタート」と「ゲームオーバー」を管理するシステムがあったほうがよさそうです。 今回と次回、2回にわたり「ゲームスタート」と「ゲームオーバー」の仕組みを作...
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