- 8月18日
1分間 Unity講座 AnimationとRigidbody の機能を使って、キャラクターを前進させる方法
今回はWキーを押したときに Rigidbody を使って Unity-Chan を前進させ、なおかつ歩行のアニメーションを追加、Wキーを離したときに停止するという動きを作ってみます。
- 7月27日
1分間 Unity講座 Animatiの発動タイミングと速度の調整
UnityでAnimationの発動タイミングを管理するには「HasExitTime」を適切に使用する必要があります。
またAnimationの速度を編子するにはAnimationClipを作り直す、またはInspectorのSpeedプロパティの値を変更します
- 7月24日
1分間 Unity講座 スクリプトファイルでAnimationを切り替える方法
Unityで複数のAnimationClipをプログラムから変更する方法のご紹介です。今回はBool型のパラメータを用意し、SetBool()メソッドでParameterのtrue,false を置き換えます。