

Unityで ZEPETO アバターのアニメーションを作る2つの方法
ZEPETO活用講座、第6弾。前回の記事「 Unityで ZEPETO キャラクターの表情アニメーションを作る方法 」の続きで、今回は体の動きのアニメーションを作ってみたいと思います。 モーションAnimationを作る方法はいくつかあるようですが、今回は2つの方法をご紹介...
1月28日


1分間 Unity講座 AnimationとRigidbody の機能を使って、キャラクターを前進させる方法
今回はWキーを押したときに Rigidbody を使って Unity-Chan を前進させ、なおかつ歩行のアニメーションを追加、Wキーを離したときに停止するという動きを作ってみます。
2024年8月18日


1分間 Unity講座 Animatiの発動タイミングと速度の調整
UnityでAnimationの発動タイミングを管理するには「HasExitTime」を適切に使用する必要があります。
またAnimationの速度を編子するにはAnimationClipを作り直す、またはInspectorのSpeedプロパティの値を変更します
2024年7月27日