- 1月9日
スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方 Vol.12
スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方、12回目の今回で最終回、今回は野菜が結合し、進化するタイミングで新開した野菜の場所からスコアを表示させるという演出を行います。
- 1月8日
スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方 Vol.11
スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方、11回目の今回は野菜が鍋に落下した際に発生する跳ね返りの水しぶきを作成します。
取得済みのSprite「しずく」をHierarchyにドラッグ&ドロップでします。
- 1月7日
スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方 Vol.10
ここでは、鍋の底から泡が浮かび上がってくる演出を行います。複数の泡をUI素材として生成し、任意のパネルの子要素として配置します。泡はプレハブにして、GameManagerから定期的に生成させましょう。
- 1月6日
スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方 Vol.09
スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方、今回は鍋を加熱するガスレンジの炎の動きを作ってみます。複数の炎をゆらゆら動かしますが、1つのプレハブから複数の炎のオブジェクトを作成、それぞれ指定した角度に向け、大きさを変化させて動きを作ります
- 1月5日
スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方 Vol.08
スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方、今回からは演出関連の動きを作っていきます。
この作品は鍋の中に野菜を落下させる、というコンセプトで作成しています。ということでまずは鍋の中の水を表現してみます。ただ水の画像を配置するだけでなく、左右の揺らぎを作ってみます。
- 1月4日
スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方 Vol.07
スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方、前回までの記事で一連のゲームのフローが完成しています。今回からは演出関連の機能を追加していきましょう。まずはスコアの管理から作成します。