7月30日
1分間 Unity講座 3Dオブジェクトに重力を与える方法
今回は3Dオブジェクトに重力を与える方法。オブジェクトに重力を与えるには「Rigidbody」コンポーネントを追加します。Rigidbodyコンポーネントを追加した場合、重力で落下するので、オブジェクトとそれを受け止める地面に 「Collider」コンポーネントを追加します
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