2020年11月30日
スクラッチで「神経衰弱」をつくろう!Vol.05
スクラッチで作る「神経衰弱」5回目の今回は、ゲームスタートからカードを裏側に配り、ゲームクリアになるまでの1連の流れを作っていきます。まずは一人でプレイ、クリアまでの回数をカウントする「1Pモード」について作成していきます。
2020年11月28日
【Unity小技集 Vol.001】OnTriggerStay OnCollisionstay が期待通り機能しないときに確認すること
以前はこんなことなかったのですが、最近のアップデートで仕様が変わったのかもしれません。「OnTriggerStay」 もしくは「Oncollisionstay 」を使って時間をカウントするプログラムを作った時、なんかうまく動かないなぁ、何てことありませんか?
2020年11月27日
【Widows 小技集 Vol.02】韓国語入力を行う方法
会員様より「韓国語で入力したい」とのご要望を頂きました。Windowsで韓国語対応にすることはできますが、キーボードで入力する際、文字がわからないと入力できませんよね?キーボードシートをかぶせる、シールを貼る、などいくつかの案は思いつきまいたが、今回はキーボードを購入しました。