

スクラッチで作る「ブロック崩し」Vol.03
前回からちょっと時間が空いてしまいましたが、スクラッチで作る「ブロック崩し」シリーズ、継続して作成していきましょう。前回はボールがブロックに当たった時に削除する動きと跳ね返りを作成しました。 スクラッチで作る「ブロック崩し」Vol.02...
2021年3月9日


Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.18
前回までで、敵1、敵2、いわゆる「ザコキャラ」の動きが完成しました。今回から中ボスの作成に入っていきます。中ボスからは、いくつかのザコキャラを発生させたいと思いますが、今回行うのは次の2つ。 1,中ボス本体と、タレットの作成の外見の作成とコンポーネントの追加...
2021年3月4日


Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.17
Unityで作る「シューティングゲーム」。前回は「敵2」の通常の動きが完成しました。今回の課題は次の2つ。 1、登場シーンの作成(シールドも含む) 2、出現管理 では早速作っていきましょう。 1,登場シーンの作成 「敵1」で登場時にシールドを作成したの、覚えていますか?今回...
2021年2月26日

