

スクラッチで作る「ブロック崩し」Vol.05
前回は「ゲームクリア」の作成とゲームを楽しくする要素をいくつか作成しました。 スクラッチで作る「ブロック崩し」Vol.04 今回やることは次の3つ 1,アイテムを出現させる条件を管理するために、ブロックに固有のIDを持たせる 2,アイテムの出現...
2021年4月24日


【Web活用術004】 スクラッチ対応「Webp」 という拡張子と向き合う
子どもたちと「スクラッチ」の授業を行っていると、Webサイト等から好きなキャラクターを取得して使いたい、というご要望を比較的頻繁に頂きます。 個人で使用するという前提で、サイトからダウンロードして作品に使ったりするのですが、スクラッチで使える画像形式は次の3つです。...
2021年4月21日


Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.24
前回はこれまでの作品を振り返って、敵の出てくるタイミングや順番などを調整いたしました。一連の流れで「EnemyStationA」を倒すところまで出てきていると思います。それぞれの敵の強さ(HP)や速さなどを各自調整しながら、オリジナルのゲームに仕上げていってみましょう。...
2021年4月20日


Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.23
前回までで、EnemyStationAの動きができました。これでEnemy1,Enemy2,EnemyStationA の準備ができましたので、ルールを決めて出現させることができます。 ということで今回行うのは次の2つ。 1,敵をルールに従って登場させる...
2021年4月9日


Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.22
前回はPlayerの攻撃を作って、敵に当てるところまで完成しています。今回は敵のHPが0になったタイミングで爆発を発生させて、敵を消滅させるところまで。 では早速作っていきましょう。 これまで使ってきた爆発のエフェクトは、若干地味なので、派手なアクションを使いたいと思います...
2021年4月1日


【Webブラウザ活用術】超簡単!パソコンから「Instagram」に投稿する方法
会員様より、「パソコンからインスタグラムに投稿したいんだけど、いい方法はないの?」とのご相談を頂きました。ご存じの方もいらっしゃると思いますが、一般的にインスタグラムはスマートフォンのアプリで活用することを前提に提供されているサービスの様で、パソコンからの使い勝手は、イマイ...
2021年3月30日


春休みプログラミング体験講座 開催決定
2021年 3月29日(月)~4月2日(金) ファイブボックス上田教室にて・・・ 『春休み プログラミング体験講座』 ~2時間で作る オリジナルゲーム !~ ■スクラッチ部門 29日(月)31日(水)2日(金) 13時~15時(2時間) ■Unity部門...
2021年3月27日


【スマホ活用術】増えてきたLINEの友達を誰にも知られずにまとめたい
ちょっと前に会員様より、「LINE上の友達が多すぎて、トーク履歴でその人を探すのが大変。なんとかならない?」とのご相談を受けました。拝見したところ300名ほどのお友達がいらっしゃいまして、毎回スクロールをしながら該当の友達を探していらっしゃいました。...
2021年3月27日


Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.21
前回は敵の中ボス(EnemyStationA)の移動を作ってみました。ただ現状ではEnemyStationA を倒すことができません。今回は Player が爆弾を投下して、EnemyStationA を爆発する動きを作ってみましょう。 ただ、「爆弾が...
2021年3月26日


スクラッチで作る「ブロック崩し」Vol.04
前回は「横からの衝突」と「ゲームオーバー」の管理を実現しました。 スクラッチで作る「ブロック崩し」Vol.03 今回行うのは次の3つ。 1,ゲームクリア条件の作成 2,打ち返す角度の管理 3,ボールの速さ、パドルの速さの管理 今回もYoutube...
2021年3月25日

