

UnityでZPETOのワールドを作ってみる Vol.03 プレイヤー登録編
UnityでZPETOのワールドを作ってみる Vol.03 プレイヤー登録編。前回までの過程でZEPETOワールドのプロジェクトを作る準備ができました。今回はステージ上にプレイヤーを配置してキーボードで動かせるようにします。
2022年10月8日


UnityでZPETOのワールドを作ってみる Vol.02 プロジェクト登録編
UnityでZPETOのワールドを作ってみる Vol.02 プロジェクト登録編
環境構築が完了したらプロジェクトを作成します。事前にZEPETOのサイトにワールド情報、IDを登録、その後同じIDを指定してUnityでプロジェクトを作成します。
2022年10月6日


UnityでZPETOのワールドを作ってみる Vol.01 環境構築編
UnityでZPETOのワールドを作ってみる Vol.01 環境構築編
今話題のメタバースの世界で、自分のアバターを使って世界中のユーザーとコミュニケーションをすることができるアプリのWorrld をUnityでつくってみる
2022年10月4日


Unityで作った作品をWebサイトに埋め込んでみる Vol.02
前回に引き続き、自分自身で作ったゲームや作品をWbeサイトで共有する方法。主な方法は次の3つ 自身が管理するWebサイトで公開する Unity公式の作品共有サイト「Unity Play」で公開する Unity投稿サイト「Unity room」で公開する...
2022年9月30日


Unityで作った作品をWebサイトに埋め込んでみる Vol.01
せっかく作った作品、自分だけで楽しむのはもったいない、ということで公開してみたいと思います。 公開する方法はいくつかありますが、主な方法は以下の3つ。 自身が管理するWebサイトで公開する Unity公式の作品共有サイト「Unity Play」で公開する ...
2022年9月27日








Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.30
前回は2つ目のアイテムを取得した際に「攻撃を強化する」という効果を発動させてみました。 今回は3つ目のアイテムを取得したタイミングで、シールドを発動させ、防御を強化してみます。 行うことは次の2つだけ。 1,シールドの作成(HPを持たせ、出現後10発攻撃を受けたら消滅)...
2021年6月4日


Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.29
前回はスプライトのリストを作成して、複数のアイテムを出現させる効果を実現しました。 今回は2つ目のアイテムとして攻撃の強化を実現させてみます。 現状、スペースキーで1発の弾、Zキーを押すと2発の弾が発射されます。 それを1つにまとめ、通常1発、強化アイテムを取得したタイミン...
2021年5月26日

