

1分間 Unity講座 Animatiの発動タイミングと速度の調整
UnityでAnimationの発動タイミングを管理するには「HasExitTime」を適切に使用する必要があります。
またAnimationの速度を編子するにはAnimationClipを作り直す、またはInspectorのSpeedプロパティの値を変更します
2024年7月27日


1分間 Unity講座 デバイス間の処理速度を統一する3つの方法
Unityでは、`Update()`関数などのフレームに要する時間は常に一定ではなく、デバイスの性能等に依存するため、ゲーム中の特性が変わってきてしまいます。今回はその課題に対応する3つの方法をご紹介します。
2024年7月8日


Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.09
Unityで作る「シューティングゲーム」前回はプレイヤーのヒットポイントを管理する仕組みを作ってみました。これで環境部分はだいぶ整いました。あとは「シューティングゲーム」には敵が必要ですよね?ということで今回は敵を作っていきたいと思います。 では早速作っていきます。...
2020年12月31日

