

ファイブボックス Unityカリキュラムのご紹介 Step06「フィッシングゲーム」
今回から数回にわたり、ファイブボックスのカリキュラムをご紹介していきます。
1つ目はステップ6で学習する「フィッシングゲーム」です。UnityRoom(ユニティルーム)で公開していますので、ご興味があればこちらもご参考にしてください。
2024年7月29日


スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方 Vol.07
スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方、前回までの記事で一連のゲームのフローが完成しています。今回からは演出関連の機能を追加していきましょう。まずはスコアの管理から作成します。
2024年1月4日


スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方 Vol.06
スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方、6回目の今回は同じ種類の野菜が接触した際に、結合し次の野菜に進化する動きを作成します。野菜の大きさは配列を使って管理していきます。配列はGameManagerクラスで管理します。
2024年1月3日

