

Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.22
前回はPlayerの攻撃を作って、敵に当てるところまで完成しています。今回は敵のHPが0になったタイミングで爆発を発生させて、敵を消滅させるところまで。 では早速作っていきましょう。 これまで使ってきた爆発のエフェクトは、若干地味なので、派手なアクションを使いたいと思います...
2021年4月1日


春休みプログラミング体験講座 開催決定
2021年 3月29日(月)~4月2日(金) ファイブボックス上田教室にて・・・ 『春休み プログラミング体験講座』 ~2時間で作る オリジナルゲーム !~ ■スクラッチ部門 29日(月)31日(水)2日(金) 13時~15時(2時間) ■Unity部門...
2021年3月27日


Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.20
Unityで作るシューティングゲーム、いよいよ20回を迎えました。徐々に敵も増えてきていますので、そろそろいったんゲームクリアに向けて進んでいこうかなと思います。 前回は「中ボス」の上で動く「タレット」を作って、ぐるぐる回りながらミサイルを撃つ動きを確認することができたと思...
2021年3月18日

