

1分間 Unity講座 3Dオブジェクトに重力を与える方法
今回は3Dオブジェクトに重力を与える方法。オブジェクトに重力を与えるには「Rigidbody」コンポーネントを追加します。Rigidbodyコンポーネントを追加した場合、重力で落下するので、オブジェクトとそれを受け止める地面に 「Collider」コンポーネントを追加します
2024年7月30日


1分間 Unity講座 Animatiの発動タイミングと速度の調整
UnityでAnimationの発動タイミングを管理するには「HasExitTime」を適切に使用する必要があります。
またAnimationの速度を編子するにはAnimationClipを作り直す、またはInspectorのSpeedプロパティの値を変更します
2024年7月27日


1分間 Unity講座 スクリプトファイルでAnimationを切り替える方法
Unityで複数のAnimationClipをプログラムから変更する方法のご紹介です。今回はBool型のパラメータを用意し、SetBool()メソッドでParameterのtrue,false を置き換えます。
2024年7月24日