

【Unity小技集 Vol.003】背景を正しくセットする方法
以前のバージョンでは何も設定せずとも、「UI」の「Panel」に画像を指定すれば、背景は最背面に表示されていたような気がするのですが・・・。今回改めて作成したところ、思い通りの位置に背景がセットされず・・・、ちょっと苦労してしまいましたので、備忘録的に記事を作成しています。...
2021年1月18日


【Windows 小技集 Vol.05】指紋認証センサーが利かない、そんなときの対処方法
Windowsパソコンにログインする際、毎回パスワードを入力するのは面倒ですよね?こんな時に便利なのが「指紋認証」によるログイン。パソコンによってはついているもの、ついていないものがありますが、その「指紋認証」が突然機能しなくなること、たまにありますよね?...
2021年1月16日


Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.11
Unityで作る「シューティングゲーム」前回で敵の攻撃、それとHP管理の部分が完成していますね。でも敵が1対だとつまらない。今回はプレファブから敵を複数作っていきたいと思います。 その前に敵が出現する際、スタート位置に到着するまでダメージを受けないルール、見た目が不自然で...
2021年1月14日


スクラッチで作る「ブロック崩し」Vol.02
前回に引き続き、「ブロック崩し」を作っていきますよ。前回はブロックを並べるところまで作成しましたが、今回の課題はボールの跳ね返り。パドルで打ち返したとき、それとブロックに当たった時の動きを作っていきます。 前回同様「YouTube」でも作り方を説明...
2021年1月13日


Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.10
Unityで作る「シューティングゲーム」10回目の今回は、敵の機能を追加していきます。敵がミサイルを撃てるようにしてみましょう。さらに敵にHPを追加して、当たったらHPを減、HPが 0 になったら消滅するように改造したいと思います。 では早速作っていきましょう。...
2021年1月7日


Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.09
Unityで作る「シューティングゲーム」前回はプレイヤーのヒットポイントを管理する仕組みを作ってみました。これで環境部分はだいぶ整いました。あとは「シューティングゲーム」には敵が必要ですよね?ということで今回は敵を作っていきたいと思います。 では早速作っていきます。...
2020年12月31日


【会員様作品紹介】パソコンを使った水彩画作成
今回は、毎週パソコンを使って水彩画の作成を行っている会員様の作品をご紹介いたします。まずは作品をご覧ください! 素晴らしい作品ですよね? 実際の水彩画も学習されているそうですが、パソコンで描くとだいぶ勝手が違うようです。でもやり直しがきくのはちょっと便利とおっしゃっていまし...
2020年12月26日


【PowerPoint活用術 002】ランダムスライドショーを実行する方法
今回も会員様よりご質問いただきましたお問い合わせについて、解説も含め説明いたします。 要件①:パワーポイントのスライドショーを毎回ランダム表示させたい 要件②:表紙と最終ページは固定 要件③:ページ数は変動する(10枚のときもあれば20枚のときも・・・)...
2020年12月25日


Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.08
Unityで作る「シューティングゲーム」前回はデブリを作り、乱数で発生させるプログラムを作成しました。今回はこのデブリに当たったら、また前々回作った隕石にぶつかったら、プレイヤーがダメージを受ける、という動きを作ってみます。 では早速作っていきましょう!...
2020年12月24日


スクラッチで作る「ブロック崩し」Vol.01
スクラッチで作ってみようシリーズ、今回から「ブロック崩し」の作成に入ります。ただのブロック崩しではつまらないので、ブロックに乱数でアイテムを隠しておき、そのブロックを崩すとアイテムが落ちてくる、こんな作品にしていきたいと思います。
2020年12月23日

