

1分間 Unity講座 座標を更新する方法 メソッド編
ファイブボックス一分間Unity講座、主にUnityに初めて触れる方や、初めて間もない方向けのステップアップ講座です。今回は Transformコンポーネントが持つ Translate() というメソッドを活用して座標を更新する方法ご紹介します.
2024年7月10日


GoogleMap で商業施設等のアイコンや表示ラベルがない白地図を作る方法
Google Mapsでショップなどのアイコンや表示を隠す具体的な方法は提供されていませんが、「Google Maps API」を活用して、ラベルを非表示にしたり、駅名や道路名を非表示にしたカスタマイズされた地図を作成することで、それに近い状態を表示することができます。...
2024年7月9日


1分間 Unity講座 デバイス間の処理速度を統一する3つの方法
Unityでは、`Update()`関数などのフレームに要する時間は常に一定ではなく、デバイスの性能等に依存するため、ゲーム中の特性が変わってきてしまいます。今回はその課題に対応する3つの方法をご紹介します。
2024年7月8日


1分間 Unity講座 座標を更新する方法
Unityは大きく2つの座標軸があります。
1,ワールド座標
ワールド空間に対し、常に同じ方向を示しています。
2,ローカル座標
それぞれのオブジェクトが持つ座標軸で、左右がx軸、上下がy軸、前後がw軸となります。オブジェクトの向きによって常に相対的な方向となります。
2024年7月6日


直近のフィッシングメール情報
当教室で利用しているレンタルサーバーの運営企業を名乗る、フィッシングメールと思われるメールが届きましたので、情報の共有を致します。 今回は立て続けに3通、時系列をで利用者の不安をあおる手口です。 皆様、フィッシングメールにはご注意ください。 1通目 2024/06/19...
2024年7月5日


1分間 Unity講座 Transformコンポーネント情報の初期設定
Transformコンポーネントの Inspector に表示されているプロパティは、次の3項目になります。
Positionプロパティ・・・オブジェクトの座標をx軸、y軸、z軸の3軸で管理
Rotationプロパティ・・・オブジェクトの傾きを3軸で管理(内部では4軸を持つ
2024年7月4日


1分間 Unity講座 アセットストアから素材を取り込む方法
UnityのAsset Store(アセットストア)は、Unity Technologies が提供するオンラインマーケットプレイスです。Unityの開発者は、ここでゲームやアプリケーションの開発に役立つさまざまなアセットを購入、または無料でダウンロードすることができます。
2024年7月3日


スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方 Vol.12
スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方、12回目の今回で最終回、今回は野菜が結合し、進化するタイミングで新開した野菜の場所からスコアを表示させるという演出を行います。
2024年1月9日


スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方 Vol.11
スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方、11回目の今回は野菜が鍋に落下した際に発生する跳ね返りの水しぶきを作成します。
取得済みのSprite「しずく」をHierarchyにドラッグ&ドロップでします。
2024年1月8日


スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方 Vol.10
ここでは、鍋の底から泡が浮かび上がってくる演出を行います。複数の泡をUI素材として生成し、任意のパネルの子要素として配置します。泡はプレハブにして、GameManagerから定期的に生成させましょう。
2024年1月7日

