- 2021年1月14日
Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.11
Unityで作る「シューティングゲーム」前回で敵の攻撃、それとHP管理の部分が完成していますね。でも敵が1対だとつまらない。今回はプレファブから敵を複数作っていきたいと思います。 その前に敵が出現する際、スタート位置に到着するまでダメージを受けないルール、見た目が不自然です...
- 2020年11月18日
Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.03
「ユニティでシューティングゲームを作ろう」前回はバックグラウンドで動き続ける惑星や星雲を作ってみました。いよいよ今回から実際にコントロールできるオブジェクトが登場してきます。
- 2020年11月11日
Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.02
「ユニティでシューティングゲームを作ろう」初回の前回はエンドレスで背景をスクロールさせるプログラミングを実装しました。今回は、背景に惑星や星雲を追加して、惑星を回すプログラムをほどこしてみたいと思います。