

1分間 Unity講座 3Dオブジェクトのジャンプ
UnityのジャンプはRIgidbodyコンポーネントの Velocityプロパティに力を与えます。ジャンプの様に瞬間的に力を加える際は、AddForce()メソッド を使用します。今回はjumpPowerで上向きの力(transform.up)を加えます。
2024年8月1日


1分間 Unity講座 3Dオブジェクトに重力を与える方法
今回は3Dオブジェクトに重力を与える方法。オブジェクトに重力を与えるには「Rigidbody」コンポーネントを追加します。Rigidbodyコンポーネントを追加した場合、重力で落下するので、オブジェクトとそれを受け止める地面に 「Collider」コンポーネントを追加します
2024年7月30日


【Unity小技集 Vol.001】OnTriggerStay OnCollisionstay が期待通り機能しないときに確認すること
以前はこんなことなかったのですが、最近のアップデートで仕様が変わったのかもしれません。「OnTriggerStay」 もしくは「Oncollisionstay 」を使って時間をカウントするプログラムを作った時、なんかうまく動かないなぁ、何てことありませんか?
2020年11月28日

