- 2020年12月3日
Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.05
Unityで作る「シューティングゲーム」前回の課題でミサイルを撃つ動きを作ることができました。ミサイルを撃っただけではつまらない。ターゲットとなるものが欲しいですよね?ということで今回は隕石を作ってみたいと思います。でもその前に、プレイヤーの動きをちょっと調整してみましょう。
- 2020年11月28日
【Unity小技集 Vol.001】OnTriggerStay OnCollisionstay が期待通り機能しないときに確認すること
以前はこんなことなかったのですが、最近のアップデートで仕様が変わったのかもしれません。「OnTriggerStay」 もしくは「Oncollisionstay 」を使って時間をカウントするプログラムを作った時、なんかうまく動かないなぁ、何てことありませんか?
- 2020年11月25日
Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.04
Unityで作る「シューティングゲーム」教室に遊びに来ていただければ、もしくはオンラインで体験授業を受けいて頂ければ、ご自身のペースでご説明させていただきますよ。
前回まででプレイヤーの左右の動きが出来上がりましたね?今回はミサイルを撃つ動きを作っていきましょう。