
- 2021年4月24日
スクラッチで作る「ブロック崩し」Vol.05
前回は「ゲームクリア」の作成とゲームを楽しくする要素をいくつか作成しました。 スクラッチで作る「ブロック崩し」Vol.04 今回やることは次の3つ 1,アイテムを出現させる条件を管理するために、ブロックに固有のIDを持たせる 2,アイテムの出現...

- 2021年4月9日
Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.23
前回までで、EnemyStationAの動きができました。これでEnemy1,Enemy2,EnemyStationA の準備ができましたので、ルールを決めて出現させることができます。 ということで今回行うのは次の2つ。 1,敵をルールに従って登場させる...

- 2021年4月1日
Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.22
前回はPlayerの攻撃を作って、敵に当てるところまで完成しています。今回は敵のHPが0になったタイミングで爆発を発生させて、敵を消滅させるところまで。 では早速作っていきましょう。 これまで使ってきた爆発のエフェクトは、若干地味なので、派手なアクションを使いたいと思います...