- 2023年9月15日
スクラッチのその次は?スクラッチブロック→Unityコード 変換表 「変数・リスト」編
スクラッチの変数グループには変数とリストが含まれます。Unityでも変数とリストを利用することが出来ますが、さらにリストとよく似た「配列」も良く利用されます。
今回は変数、リスト、配列についてご紹介いたします。
- 2023年9月13日
スクラッチのその次は?スクラッチブロック→Unityコード 変換表 「演算」編
スクラッチの「演算」ブロックは、四則演算や比較演算、文字列の管理、その他の演算などが含まれており、変数など他のブロックと併せて使用します。Unity にも同様に様々な演算子が用意されています。
- 2023年9月8日
スクラッチのその次は?スクラッチブロック→Unityコード 変換表 「制御」編
Unityで時間をコントロールするには、1,コルーチンを使用する、2,Time.deltaTime を使用 などがあります。他にも Invokeメソッド、SendMessageメソッド、Destroyメソッドなど引数に待ち時間を指定する関数を活用して作ることもできます。