- 2023年12月29日
スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方 Vol.02
スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」第2回目は野菜を運ぶクレーンの作成。クレーンの動きにはInputSystemを使うことで、パソコンだけではなくスマホ、タブレットやゲームパッドでも操作が可能になります。今回の記事ではInputSystem の使い方もご説明します。
- 2023年12月28日
スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方 Vol.01
人気の「スイカゲーム」Unityでその野菜版「ベジタブルゲーム」を作ってみました。この記事ではこれから数回に分けて作り方をご紹介します。1回目の今回はInputSystemの取り込み方を含む環境構築編です。
- 2023年9月16日
スクラッチのその次は?スクラッチブロック→Unityコード 変換表 「定義」編
スクラッチブロック定義は、Unityでは「関数」と呼ばれる機能で実現します。
関数はその動きを定義する部分(作成する部分)と作成された関数を呼び出す部分が必要になります。また関数には「引数」「戻り値」なども機能もあります。