

Unityで ZEPETO アバターのアニメーションを作る2つの方法
ZEPETO活用講座、第6弾。前回の記事「 Unityで ZEPETO キャラクターの表情アニメーションを作る方法 」の続きで、今回は体の動きのアニメーションを作ってみたいと思います。 モーションAnimationを作る方法はいくつかあるようですが、今回は2つの方法をご紹介...
1月28日


Unityで ZEPETO キャラクターの表情アニメーションを作る方法
久しぶりの「ZEPETO」の活用についての記事になります。今回は表情の変化アニメーションを作る方法についてのご紹介になります。 Unityで ZEPETO のアプリを開発するには、指定されたバージョンを使用します。 2025年1月段階で使用できるのは以下のバージョンのようで...
1月23日


メタバースとUnityについて
メタバースとは、仮想現実(VR)や拡張現実(AR)などの技術を活用して構築される仮想空間のことです。現実世界とは異なるデジタルな環境で、人々がコミュニケーションをとったり、個々の活動をしたり、仮想空間で様々なものを創造したりできる場です。
2023年10月29日