
- 2021年4月24日
スクラッチで作る「ブロック崩し」Vol.05
前回は「ゲームクリア」の作成とゲームを楽しくする要素をいくつか作成しました。 スクラッチで作る「ブロック崩し」Vol.04 今回やることは次の3つ 1,アイテムを出現させる条件を管理するために、ブロックに固有のIDを持たせる 2,アイテムの出現...

- 2021年4月20日
Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.24
前回はこれまでの作品を振り返って、敵の出てくるタイミングや順番などを調整いたしました。一連の流れで「EnemyStationA」を倒すところまで出てきていると思います。それぞれの敵の強さ(HP)や速さなどを各自調整しながら、オリジナルのゲームに仕上げていってみましょう。...

- 2021年4月9日
Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.23
前回までで、EnemyStationAの動きができました。これでEnemy1,Enemy2,EnemyStationA の準備ができましたので、ルールを決めて出現させることができます。 ということで今回行うのは次の2つ。 1,敵をルールに従って登場させる...