- 2023年9月8日
スクラッチのその次は?スクラッチブロック→Unityコード 変換表 「制御」編
Unityで時間をコントロールするには、1,コルーチンを使用する、2,Time.deltaTime を使用 などがあります。他にも Invokeメソッド、SendMessageメソッド、Destroyメソッドなど引数に待ち時間を指定する関数を活用して作ることもできます。
- 2021年4月24日
スクラッチで作る「ブロック崩し」Vol.05
前回は「ゲームクリア」の作成とゲームを楽しくする要素をいくつか作成しました。 スクラッチで作る「ブロック崩し」Vol.04 今回やることは次の3つ 1,アイテムを出現させる条件を管理するために、ブロックに固有のIDを持たせる 2,アイテムの出現...
- 2021年3月25日
スクラッチで作る「ブロック崩し」Vol.04
前回は「横からの衝突」と「ゲームオーバー」の管理を実現しました。 スクラッチで作る「ブロック崩し」Vol.03 今回行うのは次の3つ。 1,ゲームクリア条件の作成 2,打ち返す角度の管理 3,ボールの速さ、パドルの速さの管理 今回もYoutube...