

Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.08
Unityで作る「シューティングゲーム」前回はデブリを作り、乱数で発生させるプログラムを作成しました。今回はこのデブリに当たったら、また前々回作った隕石にぶつかったら、プレイヤーがダメージを受ける、という動きを作ってみます。 では早速作っていきましょう!...
2020年12月24日


【Unity小技集 Vol.002】Class間でenum型(列挙型)変数を活用する方法
enum型(列挙型)変数とは、事前に代入される値が特定される変数を扱う際に、その値を指定し活用する変数です。例えば信号{赤,黄,青}、移動方向{上,下,左,右}などのようなものです。 Unityでは通常class間で変数を活用する際、アクセス修飾子に「Public」を指定し...
2020年12月21日


Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.07
Unityで作る「シューティングゲーム」前回はいん石を出現させて、打ち落とす仕組みを作ってみました。今回は前回の復習となります。隕石ではなくデブリ(宇宙ゴミ)を出現させてみたいと思います。
では早速作っていきましょう!
2020年12月17日

