- 2023年9月5日
スクラッチのその次は?スクラッチブロック→Unityコード 変換表 「見た目」編
スクラッチブロックの「見た目」グループ、Unity で置き換えるとこうなります。見た目はRendererコンポーネントやUIで管理する部分が多くなります。
- 2023年9月2日
スクラッチのその次は?スクラッチブロック→Unityコード 変換表 「動き」編
スクラッチは卒業という方向けにスクラッチのブロックをUnityのスクリプト文で記述する方法をまとめました。初回は「動き」偏です。
- 2023年2月13日
【Unity小技集】JoyStick(ジョイスティック)を自作する方法
オンラインレッスンで受講中の会員様より、タブレットでJoyStickを使ったゲームを開発したい、とのリクエストを頂きました。 2Dゲームなどでよく使用されるジョイスティック、今回は自作で作る方法をご説明します。 1,完成イメージと要件 1.1 完成イメージ...
- 2023年1月10日
Photoshop(フォトショップ)カリキュラム 始めました
ファイブボックスではAdobe「illustrator(イラストレーター)」のカリキュラムを以前より行っておりましたが、ご要望が大きかった Adobe の「Photoshop(フォトショップ)」のカリキュラムも開始することになりました。
- 2022年12月20日
ファイブボックス 2022年年末年始の営業について
今年は電気代が高くついて困ってしまいますが、「ウォームシェア(WARM SHARE)」という考え方が広まっているようですね。暖かさをシェアしようという考え方のようですが、教室でもなるべく暖かくして、多くの方が温まることができるように準備しています。普段のパソコン、プログラミ...
- 2022年12月3日
【Unity】回転する地面に重力(引力)を持たせ、地面と垂直にジャンプさせる方法
今回のリクエストは、タイトル通り下の要件です。
回転する地面にプレイヤーが乗った時、その地面に垂直に立つことができる
ジャンプをすると地面に対して垂直に飛び上がる
ジャンプ後、指定秒数、または指定の距離だけ離れると、通常の重力に戻る
この条件で作ってみましたのでご参考に!