

1分間 Unity講座 Transformコンポーネント情報の初期設定
Transformコンポーネントの Inspector に表示されているプロパティは、次の3項目になります。
Positionプロパティ・・・オブジェクトの座標をx軸、y軸、z軸の3軸で管理
Rotationプロパティ・・・オブジェクトの傾きを3軸で管理(内部では4軸を持つ
2024年7月4日


スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方 Vol.12
スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方、12回目の今回で最終回、今回は野菜が結合し、進化するタイミングで新開した野菜の場所からスコアを表示させるという演出を行います。
2024年1月9日


スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方 Vol.11
スイカゲーム風「ベジタブルゲーム」の作り方、11回目の今回は野菜が鍋に落下した際に発生する跳ね返りの水しぶきを作成します。
取得済みのSprite「しずく」をHierarchyにドラッグ&ドロップでします。
2024年1月8日