- 2 日前
一分間スクラッチ講座 ハイスコアを更新する方法
倒した敵の数や、取得したアイテム数でスコアを競う場合、スコアが高ければ高いほどハイスコアになります。ゲーム終了のタイミングで、今回取得したスコアとハイスコアを比較、もしスコアがハイスコアより大きい場合、変数:ハイスコアを変数:スコアで置き換えます。
- 8月29日
一分間スクラッチ講座 重複しない数字をリストに追加する方法
このブログテーマでは、スクラッチの初心者から上級者まで、ちょっとお役に立つ情報を不定期で紹介していきます。 今回は連続する整数を重複なしでランダムでリストに追加する方法をご消化しいます。例えば10個のクイズを作ったとときに、毎回違う順番で重複しないで出題するときや、30人の...
- 8月27日
1分間 Unity講座 スクリプトファイルを使って3Dキャラクターを左右に回転させる方法
UnityでRigidbodyを使って3Dオブジェクトの左右回転を実現するには、angularVelocityの値を直接変更する方法、AddTorque()メソッドを使って間接的にangularVelocityの値を更新する方法があります。