- 2021年3月4日
Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.18
前回までで、敵1、敵2、いわゆる「ザコキャラ」の動きが完成しました。今回から中ボスの作成に入っていきます。中ボスからは、いくつかのザコキャラを発生させたいと思いますが、今回行うのは次の2つ。 1,中ボス本体と、タレットの作成の外見の作成とコンポーネントの追加...
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Unity、スクラッチを使った人気ゲームの作り方シリーズも、公表執筆中!
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