

Unityで「シューティングゲーム」をつくろう!Vol.03
「ユニティでシューティングゲームを作ろう」前回はバックグラウンドで動き続ける惑星や星雲を作ってみました。いよいよ今回から実際にコントロールできるオブジェクトが登場してきます。
2020年11月18日


【スクラッチ小技集】スプライトの背景をきれいに除去する2つの方法
スクラッチにはいろいろな機能がありますまますが、このコーナーでは毎回いろいろな機能や小技をご紹介。
今回は生徒様と作品を作っている際に、よくいただくご質問から。
「先生、キャラクターの背景がきれいに消せない」
今回は多くの方がお悩みのこの課題、『動画』を使って紹介します
2020年11月17日


複数ユーザーとデータを共有する方法について
Unity、スクラッチ、HTML&CSS、QlikViewを活用したビッグデータ活用などのカリキュラムについて、教室ではオリジナルの教材を使っています。今回はGoogleドライブをつかって、これらの教材で使う素材を共有する方法をご紹介します。
2020年11月16日