- 8月8日
1分間 Unity講座 重力の大きさを月レベルに変更する方法
このブログは「ファイブボックス一分間Unity講座」の補足説明となる記事です。主にUnityに初めて触れる方や初心者向けの講座になります。 またUnityで自由に使いこなせるようになっている方にとっても、ちょっとお役に立つ情報を掲載していますので、もしよければご参照ください...
- 8月1日
1分間 Unity講座 3Dオブジェクトのジャンプ
UnityのジャンプはRIgidbodyコンポーネントの Velocityプロパティに力を与えます。ジャンプの様に瞬間的に力を加える際は、AddForce()メソッド を使用します。今回はjumpPowerで上向きの力(transform.up)を加えます。
- 7月30日
1分間 Unity講座 3Dオブジェクトに重力を与える方法
今回は3Dオブジェクトに重力を与える方法。オブジェクトに重力を与えるには「Rigidbody」コンポーネントを追加します。Rigidbodyコンポーネントを追加した場合、重力で落下するので、オブジェクトとそれを受け止める地面に 「Collider」コンポーネントを追加します
- 7月29日
ファイブボックス Unityカリキュラムのご紹介 Step06「フィッシングゲーム」
今回から数回にわたり、ファイブボックスのカリキュラムをご紹介していきます。
1つ目はステップ6で学習する「フィッシングゲーム」です。UnityRoom(ユニティルーム)で公開していますので、ご興味があればこちらもご参考にしてください。
- 7月27日
1分間 Unity講座 Animatiの発動タイミングと速度の調整
UnityでAnimationの発動タイミングを管理するには「HasExitTime」を適切に使用する必要があります。
またAnimationの速度を編子するにはAnimationClipを作り直す、またはInspectorのSpeedプロパティの値を変更します
- 7月25日
一分間スクラッチ講座 取り込んだ画像ファイルの背景をきれいに切り抜く2つの方法 2024年度版
以前スクラッチで取り込みたい画像の背景を切り抜く方法の記事を書きましたが、時代とともにやり方も変わっていきますので、最新版をご紹介します。1つはWindowsPCに搭載されているペイントを活用する方法、もう一つはWebアプリ(サービス)のRemoveBGの活用です。
- 7月24日
1分間 Unity講座 スクリプトファイルでAnimationを切り替える方法
Unityで複数のAnimationClipをプログラムから変更する方法のご紹介です。今回はBool型のパラメータを用意し、SetBool()メソッドでParameterのtrue,false を置き換えます。
- 7月21日
1分間 Unity講座 スクラッチの素材を活用して、アニメーションを作る方法
スクラッチの画像をUnityで使用するには、PNGtypeで画像を取得します。
さらにUnityの2Dで使用するためにはTexturetypeをsprit(2D&UI)に変更します。
- 7月19日
GoogleMap で作成した商業施設ラベル無しの白地図に任意のマーカーとラベルを配置する方法
前回ご紹介した、「GoogleMap で商業施設等のアイコンや表示ラベルがない白地図を作る方法」で作成したマップに、任意で指定した座標にラベルとマーカーを配置する方法をご説明します。 まずは前回の確認から。 初期状態の新宿駅近辺のGoogle map...
- 7月18日
一分間スクラッチ講座 保存した作品をダブルクリックで開く方法
スクラッチのショートカットはスクラッチアイコンになっているのに、作成した作品のアイコンが真っ白いまま、こんな状態のパソコン、ありませんか?これは拡張子「sb3」とScratchエディタの紐づけがされていないためです。このブログではそのような場合の対応方法をご説明します。