

【Unity 6.*】Androidスマホ向けにゲームをビルドする方法|APK作成から実機テストまで
前回の記事では、Unityで作ったゲームを、他のWindowsPCでプレイする方法を説明しました。 でもパソコンじゃなく、自分のAndroidスマホで動かしたいとき、ありますよね? この記事では、Unity 6.* でAndroid向けのAPKを作成し、USB接続した実機で起動するまでを順番に解説します。Unity Hubのモジュール追加、Build Profilesの設定、スマホ側のUSBデバッグ設定まで、初めての方が迷いやすい箇所も確認していきましょう。 ※画面の表示や項目名は、UnityのバージョンやAndroid端末によって多少異なります。 この記事で行うこと UnityにAndroid用のビルド機能を追加する Android端末でUSBデバッグを有効にする UnityのBuild Profilesとシーンを確認する APKをビルドして、スマホでゲームを起動する 今回は自分の端末で動作確認する方法を扱います。Google Playへの公開設定は対象外です。 Androidビルドに必要なもの 用意するもの 用途 Unity 6.3(他のバー
9月28日


Unityでゲームをexeにする方法|Windows用にビルドして他のPCで遊ぶ手順【Unity 6対応】
Unityで作ったゲームを、友達のパソコンでも遊べるようにしたい。 そんなときは、Unityの「Build(ビルド)」を使ってWindows用のゲームとして書き出します。 ビルドすると「○○.exe」という実行ファイルが作成され、UnityをインストールしていないWindows PCでもゲームを起動できるようになります。 この記事では、Unity 6の「Build Profiles」を使って、Windows用ゲームを書き出す方法を解説します。 この記事で分かること Unityのゲームをexeファイルにする方法 Windows向けBuild Profilesの設定 ビルドしたゲームを他のPCへ渡す方法 「exeだけ送っても動かない」理由 1. Unityの「ビルド」とは? Unityの再生ボタンでゲームを動かしている状態は、Unityエディター内でゲームを実行しているだけです。 他のPCで遊べるゲームにするには、Windows用の実行ファイルとして書き出す必要があります。この作業をBuild(ビルド)と呼びます。 Windows向けにビルドすると、
9月26日

